한타붕괴 채고존엄 쌍도끼 누나 공략법
영웅 공략
로나 Rona
공략 제목 : 한타붕괴 채고존엄 쌍도끼 누나 공략법
작성자 정보 : 로나남편 (2016-04-23, 조회수: 2212)
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머리말

공략을 쓰기전에 일러둔다. 나는 베인글로리를 엄청 잘하는 사람이 아니다. 그저 로나 유저로써 로나를 처음 접하는 친구들, 로나에 관심있는 친구들이 내 공략을 읽고 로나를 사용할때 편하게 잘 써주길 바래서 썼을 분이다. 열심히 썼으니까 재밌게 읽어줘라. 오타나 오역 지적 환영한다.

 

참고로 로나는 내 이상형이다. 취향 이상한거 아는데 저런스타일 좋아한다. 그래서 로나 쓰는거다. 다른 좋은챔 잘하고 싶은 애는 알파 공략이나 보러 가라.

 

 매끈한 로나 근육에 볼따귀 대고 부비부비 하고싶다

영웅 상성

자 먼저 영웅 상성부터 들어간다.

 

일단 우리 아군 로머

 

로나는 로머와 호흡이 좋으면 더할나위 없이 좋다.

 

TOP3

 

아단:★★★★★

 

얘는 ㄹㅇ 혜자다 혜자. 니가 로나 픽했는데 팀이 아단 골라주면 감사합니다 삼창해라. 일단 스킬 상성부터 알려준다.

먼저, 아단의스킬이다.

 

이 스킬은 아군에게 방어막을 거는 효과와 함께 이동속도 증가 효과가 있다.

이는 을 쓰면 이동속도가 느려지는 로나와 시너지가 좋다.

 

두번째로 아단의  스킬. 이게 핵심이다

 

아단의  스킬은 거대한 투기장을 만드는 스킬이다.

듣기만 해선 감이 안오겠지? 콤보로 설명해준다.

 

로나가 로 진입, 동시에 아단의  스킬로 투기장 생성. 여기서 로나의  이 때 이동속도가 느려지는 로나가  사용 후, 아단이  스킬로 이동속도 버프.

 

자, 이렇게 되면 전장은 몇초간 탑블레이드 경기장이 된다.

 

 핀:★★★★☆

 

핀은 영웅 자체라기보단 파일럿을 많이 탄다.  

스킬 상성자체는 좋아서 넣어봤다. 핀은 적을 끌어당기는 스킬이 두개나 있다. 이는 로나의 궁으로 적을 최대한 많이 타격하게 해준다. 스킬설명부터 해준다

 

먼저 핀아재의  스킬. 

 

이 스킬은 주위 적들을 전부 핀쪽으로 당긴다. 시전하는데 시간이 조금 걸리지만. 범위가 넓어서 근접해있는 적들은 전부 끌린다. 이는 방금 말했듯이, 로나의 스킬과 상성이 좋다.

 

그리고  스킬.

 

이 역시 로나의  스킬과 상성이 좋다.

 

 쥴:★★★☆☆

이쯤되면 솔직히 영웅만 보면 왜 얘랑 상성이 좋은지 알 법 하지? 

그래도 설명은 해준다.  

 

로봇타다 쿵해쪄

 

이 스킬은 좁은 범위 내의 적들을 기절하게 해준다.

빗나가면 적이 밀려난다는 단점이 있지만.

 

방금전의 핀이나 아단과는 다르게,

쥴과 로나의 조합에선 언제나 쥴이 먼저 들어가야 한다.

쥴이  스킬로 적을 기절시키면 로 같이 들어가주고.

쥴이  스킬로 기절을 맞추지 못하면

 

그냥 쥴 버리고 튀면 된다. 개꿀 ㅋㅋㅋ

 

상성이 안좋은 아군을 알아보자.

   

알아보았다.

 

이제 상대하기 쉬운 적을 알아보자.

상대하기 쉬운 적의 기준은 딱 정해져 있다.

기동성이 안좋은 적, CC기가 없는 적, 몸이 약한 적.

 

그래서 요롷게 세명 뽑아봤다.

 

 타카:★★☆☆☆       

충캐릭터는 도륙이 답이다.

옛말에 북어와 타카는 삼일에 한번씩 때려야 한다고 했다.

조명탄사고 카정다니면서 괴롭혀라.

 

 페탈:★☆☆☆☆

얘는 도주를 해도 좇기가 쉽다. 그냥 편하게 잡아라.

 

 링고:★★☆☆☆

몸도 약하고 도망가기도 안좋고 좋은건 딜밖에 없지만

근딜 상대로 맞딜도 못하니 죽을수밖에 없는 운명이다.                

 

상대하기 어려운 적을 알아보자.

 

 

 북스:★★★★☆

도주하고 기동성도 좋고. 딜도 세고 슬로우도 있고

궁으로 로나의 궁도 씹고. 나 그냥 얘 싫어

초반에 갱을 자주가서 성장을 못하게 해라.

후반에 탑블레이드 경기 강제 중단당한다. 

 

 스카이:★★★★☆

아끼와 같은 이유다. 기동성도 괜찮고 딜도 센 편이고

얘때문에 궁이 강제중단당한다.

제일 빡칠 떈 이뇬 쫓아갈때  맞고 피빠지는거

 

 캐서린:★★★★☆

 

경찰서 가고싶어?! 어?!

궁쓰면  로 기절걸고. 다시 쓰면 로 침묵걸고

 

하...

스킬 빌드

난입
학살
핏빛 안개

 광전사의 분노: 공격속도가 40% 빠른 대신 타격으로 80% 피해만 준다. 이는 로나는 딜만 올려도 공격속도 패시브 때문에 준수하게 딜을 넣을수 있음을 뜻한다.

 

 난입: 목표지점을 향해 도약하고 균열을 일으켜, 충돌데미지, 균열데미지를 준다. 여분체력도 주어지고, 범위내의 적들에게 슬로우를 걸 수 있다.

 

 학살: 대상을 향해 돌진하면서 평타 한 방, 재사용시 피의갈망을 모두 소모하여 피의갈망 비례 추가피해와 함께 한 방 더. 두번째 타격시 공격속도 이동속도 증가.

 

이 스킬은 평타캔슬 효과가 있으므로, 공격속도가 느린 초반엔

평B평B 콤보로 빠르게 많은 데미지를 줄 수 있다.

 

하지만 피의갈망을 모두 소모하기 때문에, 궁을 써야할 상황엔 두번째 공격은 하지않는게 좋다. 하지만 두번째 평타로 이속, 공속을 올려 이득을 볼 수 있는 상황엔 두번째 평타를 쳐도 무방하다.

 

 핏빛 안개: 로나의 한타 붕괴를 도맡는 스킬이다.

주변 적들에게 회전베기 공격을 한다. 피의갈망을 75소모한다.

3초간 유지되며, 시전하고 있을 땐 이동속도가 느려진다.  

 

 →  이 콤보로 한타를 붕괴할 수 있다.

 

개별 설명은 끝났다. 이제 스킬 이해도를 올려보자.

 

초반엔 학살에 투자하고, 마스터는 난입을 마스터해라.

 

이유는 간단하다. 초반 카정이나 정글링은  이 스킬의 의존도가 높다.

 

하지만 후반은  스킬의 콤보가 상당히 중요하다. 마스터할시 피해감소도 커서 이쪽을 선호한다.

 

이제 콤보를 알려줄게.

 

일단 초반 카정콤보

 

 적이  의 돌진 사거리 내에 있을 땐  로 들어가서

때리다가 2차피해도 함께 주면 된다.

적이 신발등으로 도망가려 할 땐  를 써서 쫓아간 후,

슬로우를 묻혀주고, 계속 때려주면 된다.

 

반대로 적이  스킬의 돌진 사거리 내에 없을 땐

  로 들어가서 때려주면 된다.

 

후반 한타콤보를 알아보자.

 

적이 뭉쳐있을 때  로 들어가준다. 이 때 피의 갈망이 75이상이면,

바로  돌려주면 된다.

 

 

 

 로 들어갔을 때 피의 갈망이 75 이하라면,

  로 때려서 피의 갈망을 높혀준다.

이 때  스킬의 추가타를 쓰면 피의 갈망이 모두 증발한다.

그렇게 되면 을 못쓰게 되므로

 의 추가타는 치지 말고,

피의 갈망을 모아서  를 써준다.

 

이 외에도 여러분의 스킬 이해도에 따라 더욱더 다양하게 활용할 수 있다.

최대한 로나를 많이 플레이 하도록

아이템

시작 아이템
핵심 아이템
최종 빌드

최종빌드의 순서대로 가주면 된다. 적의 수정력 계수와 타격력 계수를 고려해서 방어템을 가주되, 반사의 완갑 효과가 있는 방어아이템을 꼭 하나씩 가줘라.

 

간단한 개별 설명

 

 을 두개 가는 이유: 로나는 흡혈이 중요하다. 타 공략을 보고 이 아이템을 두개 가본적이 있었는데, 궁을 쓸때 피도 잘 안달고 피가 쫙쫙차는게 좋아서 그 이후론 두개씩 간다 

 

 아이템의 장점: 이 아이템의 메리트는 때릴때마다 적의 방어력이 7%씩 감소한다는 점이다.

캐릭터 특성상 평타를 많이 때리는 로나에겐 좋은 아이템이라고 생각한다.

이 아이템이 나한테 잘 안맞는다 싶으면  를 가도 좋다.

 

 이 아이템의 장점: 기절등으로 궁이 끊기는 경우를 막아준다. 중요한 아이템이다. 초반에 상위 방어 아이템을 올리지 않는 경우라도 이 아이템은 가줘라

추가공략

로나 스킨 리뷰한다.

 

로나 스킨 그 뭐더라 빨간 닭벼슬머리 스킨 있지? 그거 사서 써봤는데 인게임

안예쁘다. 기본이 훨씬 예쁘다. 그래도 돈아까워서 쓴다 ㅠㅠ 2차스킨은 더 잘 빠진 스킨으로 나왔으면 좋겠다.

 

이제 끝이다. 다들 폰으로 공략 보고있다면 베인글로리키고 로나해라.

 

가기전에 엑셀 주고가 ^^

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