VWI 맨 오브 더 매치 IraqZorro 선수 공략
영웅 공략
복스 Vox
공략 제목 : VWI 맨 오브 더 매치 IraqZorro 선수 공략
작성자 정보 : 너풀나풀 (2015-08-11, 조회수: 1459)
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머리말

이번 공략은 3.4위전에서 3위를 확정지은 갱스터즈 팀의 레인너 이라키조로 선수의 복스 공략입니다. 먼저 공략에 앞서 베인글로리 월드인비테셔널의 경기는 1.6패치버전으로 현재 1.7패치에서 변경된 복스의 패치내역을 살펴 보고 가도록 하겠습니다. 

[IMG]복스

"복스는 좀 애매했던 영웅입니다. 보호막을 가지고는 있지만, 실효성은 거의 없었죠. 따라서 보호막을 삭제하는 대신 기본 체력을 늘렸습니다. 또한, 공진이 반사되는 범위와 피해도 늘렸죠. 저희는 복스가 적절한 위치 선정으로 공진을 잘 걸면서 카이팅을 하는 것을 원하지, 초창기처럼 혼자서 말뚝딜로 적 진형을 초토화시키는 것을 원하지 않습니다. 이를 반영하여 복스의 기동성과 피해는 증가시켰지만 한 번에 돌진할 수 있는 거리는 줄였습니다." —SurpriseBirthday

기본 능력치 & 영웅 패시브

기본 공격과 공진의 반사로 얻는 방어막 삭제.

기본 체력 증가: 695-1465 (기존 632-1347)

기본 수정 피해 증가: 34-68 (기존 24-62)

공진 반사 범위 증가: 4.5 (기존 4.0)


음속 돌파

투사체는 오로지 공진이 걸린 대상만 목표로 함

돌진 거리 감소: 3.5 (기존 4.5)

재사용 대기시간 감소: 5-3 (기존 11-7)


음파

ㅇ 공진 피해 계수 증가: 75-85-95-105-125% (기존 50-65-80-95-125%)


있어 봐!

ㅇ 공진 반사 피해만 줘야할 궁극기가, 복스의 기본 공격 수정 피해도 같이 가하던 것을 해결.


위에 내용이 패치되었네요 가장 크게 다가온것은  첫 번째 스킬이 두 번째 스킬을 맞춰야지만 투사체가 나간다는 점과 첫 번째 스킬의 이동거리 너프가 가장 눈에 들어 오는 패치내용입니다. 

영웅 상성

복스의 경우 어떤 아군과도 휼륭한 시너지를 냅니다.
 그 중에서 가장 좋은 시너지를 내는 것은 인데요.  캐서린의 경우 확실한 탱커역할과 복스를 지켜내는 플레이가 가장 좋기때문입니다. 3.4위전에서도 아군 로밍은 캐서린이었습니다(적군도 캐서린이 었는 데 캐서린이 좋아서 픽한게 아니라 퀸선수의 포트리스가 벤을 당해서 어쩔 수 없이 픽한 경향이 있습니다.)

적군영웅으로 상대하기 쉽다라기보다는 컨트롤여하에 따라서 달라진다는 것을 말씀드리면서 설명해보겠습니다. 
 의 경우 강력한 cc기인가지고 있지만 복스의 로 뒤로 스킬을 한번써주시면 방생하는 경우가 허다하게 생깁니다. 또한 쿨이 월등히 짧기때문에 글레이브의 기술을 회피하는 게 손쉬운 영웅입니다. 
그 외에  영웅들의 경우 복스의 컨트롤여하에 따라서 승패가 갈리지만 대부분상성상으로는 이동기 및 폭딜기를 가진 복스가 유리합니다. 

다만 강력한 cc를 가진    의 경우 복스는 상당히 상대하기 어려운데요. 코쉬카의 궁극기는 반사의 완갑으로 잘막는 다면 위기를 넘길 수 있지만 캐서린의 경우 로 복스를 상당히괴롭게 합니다. 캐서린의 경우 탱킹이 좋기 때문에 잘죽지않을 뿐더러 쿨이 한타때 두번은 쓸 수 있고 복스에게 스턴을 먹일 것처럼 다가 반사의 완갑을 쓴 복스에게 엇박자로 스턴을 먹일 수 있어 잘하는 캐서린을 만나면 복스는 스턴 맞고 시작한다해도 무관합니다. 

스킬 빌드

음속 돌파
음파
있어 봐!
머리말에도 말씀드렸다시피 이라크조로선수의 대회버전은 1.6버전입니다. 1.7버전과는 스킬트리가 다를 수있어요. 다만 저는 지금버전에서도 충분히 좋은 스킬트리라고 생각합니다.
 먼저  스킬 설명을 먼저 해보겠습니다.

복스의 패시브입니다. 수정력에도 영향을 받을 수 있는 복스라는 점 그리고 두 번째 스킬인 음파를 맞을 경우생기는 공진이 기본공격을 하면 주위적둘에게 반사되면서 데미지를 주는 기본공격에 강점을 둔 패시브입니다. 

첫 번째 스킬인 음속돌파입니다. 1.6버전에서는 음속돌파만해도 투사체가 나갔지만 이제는 음파를 맞을 대상에게만 투사체가 나갑니다. 또한 이스킬은 복스를 스타일리쉬한 영웅으로 만드는 데 일조한 스킬입니다(어찌보면 롤에 베인의 구르기같은 스킬이라고 보셔도 될 것 같습니다) 원래 음속돌파는 사거리가 길어서 벽을 통과 할 수 있었지만 이제는 안되는 것은 아닙니다만 몇지점에서만 되기때문에 안쓰는게 좋아요... 벽에서 부르르떠는 복스를 보면서 아군들이 물음표핑을 마구찍을 테니까요... 

두 번째 스킬인 음파입니다. 복스주위로 하얀원이 퍼져나가면서 원에 맞은 적은 공진효과가 발생하게 됩니다. 또한 음파를 맞은 위치가 복스근처일경우 더많이느려지는 효과를 볼 수 있고 멀어질수록을 느려짐효과는 작아집니다. 공진효과가 발생한에게는 첫 번째 스킬인 음속돌파로 한번에 투사체를 날려를 쏠쏠한 딜링을 할 수 있습니다. 음파->음속돌파가 기본 복스의 콤보죠

세 번째 스킬인 복스의 궁극기 있어 봐입니다. 스킬을 시전하면 작은 초음파가 먼저 나가고 그후에 큰 충격파가 나가는 데 이 충격파를 맞으면 침묵과 데미지를 받고 공진지속시간을 초기화하는 효과가 있습니다. 이스킬로 인해서 복스는 좁은 지역에서 큰힘을 발휘할 수 있습니다. 

이라키조로선수의 스킬트리를 보면 복스의 세번째 궁극기인 있어 봐를 마스터하지 않은 것을 볼 수 있습니다. 이 이유인즉 이라키조로선수가 했던 복스의 경우 wp복스로서 기본공격에 힘을 실은 아이템트리를 탔기때문입니다. 음파와 음속달파를 마스터함으로써 지속딜링을 강화한 경우라고 볼 수 있습니다. 반대로 cp복스의 경우 있어 봐를 마스터하겠죠 ㅎㅎ

아이템

초반아이템
중반아이템
후반아이템
최종아이템
핵심아이템
위에 있는 템트리는 이라키조로선수가 플레이했던 wp복스의 템트리입니다. 초보자분들은 이대로 따라하시다가는 트롤이될 수 있습니다. 그 이유인 즉 이라크조로선수는 컨트롤에 상당히 자신있는 템트리를 구사했습니다. 
상대편에서 가장 잘한다는 갓파더 선수의  상대로 세 번째 코어템인이 나올 때 완갑을 가주었습니다. 그만큼 초중반에 딜을 잘할 자신이 있는 모습을 보여주었고 실제로도 정말 딜을 잘하는 모습을 보여주었습니다. 그렇기 때문에 초보자분들 혹은 컨트롤에 미숙하신 분들이 라면 첫코어템이 나오고 난뒤에 반사의 완갑을 가주시는게 좋을 것같습니다. 

이라크조로선수가 선택한 템트리로는 ->->순인데 레인너의 특성상 돈을 많이 벌기때문에 생각보다 비싼가 나오는 타이밍을 늦지않았습니다. 타격력을 높여서 초반싸움에 공진을 활용한 투사체공격으로 폭딜을 넣을 생각을 했던거죠. 여기서 제가 핵심아이템이라고 올려놓은 두자루의 이유를 찾을 수 있습니다. 이번대회에서 이라크조로선수말고도 갓파더선수의 아다지오 등 선수들이 권총두자루 혹은 한자루를 구비했는 데 초중반 타격력을 높이는 비탄의 도끼는 한방한방이 강력하지만 공격속도가 느려제대로 빠른 평캔을 하지 못하기때문에 이라크조로선수는 권총두자루로 빠른평캔을 할 수 있게끔 만들어놓고 공속에 대한 부담없이 비탄의 도끼를 선택해 많은 딜링을 할 수 있었습니다. 그 후에는 권총하나를 로 바꿔서 지속딜링에 강한 복스를 더욱 강력하게 만들었고 지속된싸움에서 생존과 타격력을 동시에 잡는 으로 한타때 복스가 활동하기좋게 끔 템트리를 구성하였습니다. 또한 12렙이 되는 순간 영웅이 가지고 있는 기본공속이 높아져서 한자루남은 권총을 팔고 대검을 구입하여 최종적인 템트리를 구상하였습니다. 

평캔에 익숙해지신 분들은  두자루로 공속을 보충고 빠르게 타격력이 높은 로 넘어가는 템트리를 딜로스가 없다는 것을 이라크조로선수가 잘보여준것같습니다. 

추가로 패치후에 복스의 cp활용가치가 높아졌습니다. cp복스도 좋고 하이브리드도 좋아진점 말씀드리고 싶었습니다. 
cp복스의 코어템으로는 등이 될 수 있고 
하이브리드 복스의 경우등이 될 수 있습니다.

추가공략

복스라는 영웅은 스타일리쉬한 영웅으로 플레이하는 맛이 굉장히 좋은 영웅입니다. 다만 복스를 잘하기 위해서는 컨트롤 연습와 필히 평캔을 연습하셔야 좋은결과를 낼 수 있습니다. 이상 이라크조로선수의 복스공략을 마치겠습니다. 


 ^^ 궁금하신점은 댓글로남겨주세요 아는한 답해드리겠습니다. 

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